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Drei Magier / Schmidt

Kakerlakensalat

★★★★★5,0 / 5 – Redaktionswertung

Salat sagen, wenn Peperoni liegt: ein Stroop-Test als Partyspiel – herrlich verflixt.

ab 6 Jahren2–6 Spielerca. 15 Min.
ImpulskontrolleFlexibilitätSprache

So spielt es sich

Reihum legen alle blitzschnell Gemüsekarten ab und rufen, was sie legen – eigentlich. Denn liegt eine Tabu-Karte aus oder zeigt die Karte das «verbotene» Gemüse, muss gelogen werden: Es muss ein anderes Gemüse gerufen werden, nur nicht das richtige und nicht das verbotene. Wer stockt oder falsch ruft, kassiert den Stapel.

Das trainiert es

Was Neuropsychologen als Interferenzkontrolle testen (Stroop-Paradigma), ist hier Spielprinzip: Die dominante Antwort – benennen, was man sieht – muss laufend unterdrückt und durch eine regelkonforme ersetzt werden, unter Zeitdruck und wechselnden Regeln. Intensiveres Hemmungs- und Flexibilitätstraining bietet kaum ein Spiel.

Interferenzkontrolle (Hemmung)5/5
Kognitive Flexibilität5/5
Sprechtempo & Abruf4/5
Stimmen aus der Community: Von Spielekritik und Pädagogik gleichermassen gelobt; in vielen Praxen für Ergotherapie und Logopädie im Regal. Familien berichten von Lachtränen – und davon, dass ausgerechnet Papa immer den Stapel kassiert.
Unser Tipp für Eltern: Aus neuropsychologischer Sicht ein kleines Juwel: ein Stroop-Test in Spielform.

Besonders geeignet für

  • Familien ab Schulalter – Erwachsene scheitern genauso
  • Förderung exekutiver Funktionen mit maximalem Spass
  • Kurze energiegeladene Runden

Weniger geeignet für

  • Kinder mit Sprechängsten – Versprecher sind hier Programm
  • Ganz ruhige Spielabende

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